传统音频是二维“平面声”,而空间音频通过算法模拟真实声场,让声音拥有上下左右、前后远近的立体坐标。观看此片时,烟花呼啸从头顶炸开,雷电从不同角度轰鸣,甚至能通过声音定位神秘人物脚步从身后逼近——这种“声临其境”的沉浸感,源于对空间声道的实时渲染与360°环绕声场解码。空间音频技术,从平面到立体,空间音频,让声音第一次拥有坐标轴,同时结合AIGC动画创造新的沉浸体验。
传统音频是二维“平面声”,而空间音频通过算法模拟真实声场,让声音拥有上下左右、前后远近的立体坐标。观看此片时,烟花呼啸从头顶炸开,雷电从不同角度轰鸣,甚至能通过声音定位神秘人物脚步从身后逼近——这种“声临其境”的沉浸感,源于对空间声道的实时渲染与360°环绕声场解码。空间音频技术,从平面到立体,空间音频,让声音第一次拥有坐标轴,同时结合AIGC动画创造新的沉浸体验。