游戏加税至32%?谣言!A股游戏板块走出V形反转_北京时间

2月3日,一则加税“小作文”深度搅动游戏圈。传言称,金融业和互联网增值服务(如游戏内购、广告)因利润率高、税负轻,可能成为下一个税率调整目标,或面临税率从6%向白酒行业32%靠拢的风险。

2月3日,一则加税“小作文”深度搅动游戏圈。传言称,金融业和互联网增值服务(如游戏内购、广告)因利润率高、税负轻,可能成为下一个税率调整目标,或面临税率从6%向白酒行业32%靠拢的风险。若税率上调,腾讯等平台企业利润空间将受挤压。
当天,受此传言影响,引发游戏板块等互联网企业股价集体下挫。不过,后续随着一系列辟谣信息出现,当日下午游戏公司股价陆续回升反弹。
1月31日,财政部、税务总局发布《关于增值税征税具体范围有关事项的公告》,明确了适用9%和6%增值税税率范围。2月2日,我国国内三大电信运营商相继发布公告,电信服务增值税税目适用范围调整,税率由6%调整为9%,将对公司收入及利润产生影响。据此,当天市场有传言称,游戏行业因利润率高、税负轻,可能成为下一个税率调整目标,有可能从6%调高至32%。
当日,包括腾讯控股、京东集团等互联网大厂的港股股价一度大跌。其中,腾讯控股(00700.HK)一度大跌超过6%,最低一度跌至561港元。网易(09999.HK)跌超3%,A股游戏龙头世纪华通(002602.SZ)一度跌超9%,恺英网络、巨人网络、三七互娱、吉比特等纷纷跟跌。
截至收盘,A股游戏股集体反弹,走出“深V线”。世纪华通、吉比特涨幅均超2%,今日游戏指数(BK1406)涨超3.4%,成分股一片飘红。
对此,游戏行业独立分析师金洪运认为,游戏从6%加税至32%并不靠谱。他表示,大部分公司收入复杂,大厂的真实税率早就在15%~25%的档次,再往上提的空间并不大。并且加税也非简单可操作,“这波大概率是错杀”。光大证券发布的研报则表示,该传言在税种、法律及政策逻辑上均站不住脚,可信度极低,投资者无需过度解读。
实际上,游戏、广告、金融等互联网增值服务,目前适用的是6%的增值税,属于一般性流转税,按增值额征税。白酒的高税率(20%从价+0.5元/500克从量)是消费税,属于特定消费品调节税,目的是抑制过度消费。两者税种、计税逻辑、政策目标完全不同,不存在“靠拢”的税制基础。
此外,当前游戏行业享受的税收优惠(如重点软件企业、高新技术企业优惠)正在逐步“退坡”,实际税率从10%左右回归到15%甚至25%,这被市场误读为“加税”,本质上是从超低税负回归正常税负。
事实上,游戏加税的传言,并非第一次出现。
2025年7月,国家市场监管总局发布《广告法适用问题执法指南》,将投流费用(企业为获取精准流量而支付的推广费用)定性为广告费,并因此使得部分公司的超额推广成本当年不能税前扣除。当时就有人猜测,游戏行业未来会不会有类似的调整。
专家表示,当前税率存在法律刚性约束,调整非易事。自2026年1月1日起施行的《中华人民共和国增值税法》明确规定了三档税率:13%、9%、6%。金融服务、现代服务适用6%税率。近期财政部、税务总局2026年第9号公告仅针对基础电信服务进行了税率调整(6%→9%),并未涉及金融及互联网增值服务。税率调整需严谨的立法或行政程序,绝非市场臆测般随意。
另有业内人士提醒,虽然当前传闻缺乏依据,但未来不排除监管层对游戏、广告等互联网增值服务进行结构性税制调整(如优化进项抵扣、调整优惠范围),这可能短期冲击市场情绪和估值。
(来源:新黄河APP)

2月3日,一则加税“小作文”深度搅动游戏圈。传言称,金融业和互联网增值服务(如游戏内购、广告)因利润率高、税负轻,可能成为下一个税率调整目标,或面临税率从6%向白酒行业32%靠拢的风险。

2月3日,一则加税“小作文”深度搅动游戏圈。传言称,金融业和互联网增值服务(如游戏内购、广告)因利润率高、税负轻,可能成为下一个税率调整目标,或面临税率从6%向白酒行业32%靠拢的风险。若税率上调,腾讯等平台企业利润空间将受挤压。
当天,受此传言影响,引发游戏板块等互联网企业股价集体下挫。不过,后续随着一系列辟谣信息出现,当日下午游戏公司股价陆续回升反弹。
1月31日,财政部、税务总局发布《关于增值税征税具体范围有关事项的公告》,明确了适用9%和6%增值税税率范围。2月2日,我国国内三大电信运营商相继发布公告,电信服务增值税税目适用范围调整,税率由6%调整为9%,将对公司收入及利润产生影响。据此,当天市场有传言称,游戏行业因利润率高、税负轻,可能成为下一个税率调整目标,有可能从6%调高至32%。
当日,包括腾讯控股、京东集团等互联网大厂的港股股价一度大跌。其中,腾讯控股(00700.HK)一度大跌超过6%,最低一度跌至561港元。网易(09999.HK)跌超3%,A股游戏龙头世纪华通(002602.SZ)一度跌超9%,恺英网络、巨人网络、三七互娱、吉比特等纷纷跟跌。
截至收盘,A股游戏股集体反弹,走出“深V线”。世纪华通、吉比特涨幅均超2%,今日游戏指数(BK1406)涨超3.4%,成分股一片飘红。
对此,游戏行业独立分析师金洪运认为,游戏从6%加税至32%并不靠谱。他表示,大部分公司收入复杂,大厂的真实税率早就在15%~25%的档次,再往上提的空间并不大。并且加税也非简单可操作,“这波大概率是错杀”。光大证券发布的研报则表示,该传言在税种、法律及政策逻辑上均站不住脚,可信度极低,投资者无需过度解读。
实际上,游戏、广告、金融等互联网增值服务,目前适用的是6%的增值税,属于一般性流转税,按增值额征税。白酒的高税率(20%从价+0.5元/500克从量)是消费税,属于特定消费品调节税,目的是抑制过度消费。两者税种、计税逻辑、政策目标完全不同,不存在“靠拢”的税制基础。
此外,当前游戏行业享受的税收优惠(如重点软件企业、高新技术企业优惠)正在逐步“退坡”,实际税率从10%左右回归到15%甚至25%,这被市场误读为“加税”,本质上是从超低税负回归正常税负。
事实上,游戏加税的传言,并非第一次出现。
2025年7月,国家市场监管总局发布《广告法适用问题执法指南》,将投流费用(企业为获取精准流量而支付的推广费用)定性为广告费,并因此使得部分公司的超额推广成本当年不能税前扣除。当时就有人猜测,游戏行业未来会不会有类似的调整。
专家表示,当前税率存在法律刚性约束,调整非易事。自2026年1月1日起施行的《中华人民共和国增值税法》明确规定了三档税率:13%、9%、6%。金融服务、现代服务适用6%税率。近期财政部、税务总局2026年第9号公告仅针对基础电信服务进行了税率调整(6%→9%),并未涉及金融及互联网增值服务。税率调整需严谨的立法或行政程序,绝非市场臆测般随意。
另有业内人士提醒,虽然当前传闻缺乏依据,但未来不排除监管层对游戏、广告等互联网增值服务进行结构性税制调整(如优化进项抵扣、调整优惠范围),这可能短期冲击市场情绪和估值。
(来源:新黄河APP)