平衡性调整即将来临 《炉石传说》“奥丹姆奇兵”标准环境分析_北京时间

平衡性调整即将来临 《炉石传说》“奥丹姆奇兵”标准环境分析

平衡性调整即将来临 《炉石传说》“奥丹姆奇兵”标准环境分析

平衡性调整即将来临 《炉石传说》“奥丹姆奇兵”标准环境分析

导语:《炉石传说》“奥丹姆奇兵”版本进入第三周,应该说不出所料:在北京时间今天凌晨,官方公布了即将在下周(预计8月27日)实装的平衡性调整,法师、战士、牧师遭到不同程度的削弱,新的天梯格局即将展开。

平衡性调整分析:法师仍有作为

这次公布的平衡性调整中,法师看起来被砍了两张卡,但实际上影响并没有那么大。

咒术师的召唤被削弱可以说是清理之中,众望所归。我想无论是天梯还是竞技场,很多人都被两个连拍的咒术师的召唤打得砸过键盘摔过手机。这张牌在刚被纳入手牌法体系之后就被人质疑:为什么这么强的卡牌会是一个双生法术?

在九言看来单纯的加一费已经是不伤筋骨的削弱了。如果法师在4、5回合站一个山岭巨人你解不掉,6费使用一个还是两个咒术师召唤其实差别不大,如果说有差别的话,那可能就是两次咒术师召唤更有可能召唤7/8嘲讽的墓园恐魔,对快攻体系来说简直是绝望之墙。说到底,这张卡的削弱,其实是削弱了法师在T6、T7两个关键回合的压制力。尽管不能一下把对手压死,但对手仍然可能会面对两个巨大随从的场面压力。

另一方面来说,如果你玩过之前的导演法的话就知道,因为娜迦沙漠女巫的存在,有的时候为了6费准时上创世之力或者迷之匣,手里的咒术师的召唤往往会变成5费,所以新版本4+4的费用消耗其实和原版导演法承受的5+3的负面费用差不多,法师并非无法接受,而且第一个4费的法术对于法师来说还是用的起的。当然到了现在的环境,不少宇宙法都会带娜迦沙漠女巫,只带一张咒术师的召唤的法师更不会觉得伤筋动骨了。

宇宙法:

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花开两朵,如果说咒术师被削是可以预见的话,下面这张牌被改回去可谓让人感慨了。

在“机械崛起”中调整为5费的“露娜的口袋银河”因为太多法师5费无脑开赚大量节奏,官方连一费都不想多给,直接送回原籍。可以预见,这绝对不是最后一张改强了爽一个版本又改回去的单卡。之后的平衡性调整补丁中,我们还将会遇到更多这样的情况。

说一下实际影响,其实这张牌的改动更伤一些,法师缺少了关键的中期的爆发点。6费之后的强节奏直接消失了。但这张卡还是可以被始祖龟或者娜迦沙漠女巫优化,只不过这么做还是亏节奏。唯一能说得上是好事的话,就是法奥瑞斯国王拉出来是个7费而不是5费——但如果不是排序问题,露娜的口袋银河为什么要攥在手里不打出去呢?我赚个1费的国王不是更好。这张牌被改回后出场率怎么样,才是我们最需要看的问题。

总体来看,为了环境的平衡,法师有所削弱也是喜大普奔,九言不认为这对法师来说是毁灭性的打击,毕竟对于宇宙法来说,有新雷诺6费节奏还是可以的,有姐夫后期也有一战之力,唯一需要考虑的应该是如何保证T6-T10的强度,把优势更好地掌握在自己手里,毕竟对于防战这样的后期职业来说,法师套牌厚度还是有些不够看的。

平衡性调整分析:战士另谋出路

砰砰博士英雄牌被砍真的是让很多战士玩家睡不好觉——而且这张牌一下加了2点费用,直接杜绝了当回合用英雄技能的可能性。如果说战士7费空场裸拍砰砰是能接受的话,可能战士玩家还要多想想9费的砰砰拍下去自己能不能撑过这一回合。

这对于防战的后期节奏无疑是重大的打击,这不是“当做砰砰没有7费准时来”这么简单的事情,没有机械突袭的7~9回合,对于防战的要求简直是上了一个台阶。

如今虽然战士已经落下神坛,但防战的胜率尚佳,如今这一刀下来,战士可能要找些新的思路了。打脸战甚至宇宙战都开始新的尝试,天梯上还有大佬开始开发之前不被看好的3费3/3复制受伤友方随从的血誓雇佣兵,用以搭配磁力后的机械随从,效果如何还需新环境的验证。

总的来说,新版本的战士可能没有前三周那么舒服了,当然这个开局对战士来说已经足够幸运。

平衡性调整分析:牧师扼于摇篮

不仅露娜的口袋银河被改回去了,一项被认为改了之后“好强”的增生手臂也改回了3费。北郡+增生手臂的梦幻开局不复存在,换句话说,心火牧等被一些玩家默默看好的强度卡组未火先衰,几成定局。

也许有人觉得只是费用增加了1点,对于心火牧来说好像是可以接受的。但如果你玩过目前的心火牧你就知道,什么叫“牵一发而动全身”。增生手臂的削弱,不仅仅是让出了牧师前期的节奏,更让大量的法术combo,包括炎术师的运用捉襟见肘,以往很多关键时间点可以用2费增生手臂(甚至再加上更多的手臂)能打出的效果,目前根本难以实现了。牧师在节奏和站场上可以说是遭到重创。

我已经基本不指望下个版本的心火牧能够恢复之前的元气,不过长远的未来还是能够指望的。

还有一张单卡被削那就是巴内斯,因为和标准环境无关我们就先按下不表了。

所以笑到最后的,还是宇宙猎?

至少下个版本,猎人没有遭到削弱,现在这个职业以微弱的胜率优势在九职业中排名第一,不是没有道理。已经有不少作者和游戏观察员在平衡性调整之前根据数据分析表示,如果不想加入法师和战士,甚至不想加入牧师,那么在天梯现在环境中较少天敌,又胜率稳定的非宇宙猎莫属了。

猎人多样的形态在新环境初始就被人看中,大浪淘沙,原先被认为强度欠奉的宇宙猎,现在经过优化表现出勃勃生机,我们也在长图中重点介绍了这套卡组。

宇宙猎:

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虽然目前有很多变种,但我们也建议不排斥猎人的玩家,在下个环境中可以先使用宇宙猎,毕竟这是目前就很强也没有被削弱的卡组。下周平衡性调整上线后,我们会继续跟进标准环境变化,敬请关注。

平衡性调整即将来临 《炉石传说》“奥丹姆奇兵”标准环境分析

平衡性调整即将来临 《炉石传说》“奥丹姆奇兵”标准环境分析

平衡性调整即将来临 《炉石传说》“奥丹姆奇兵”标准环境分析

导语:《炉石传说》“奥丹姆奇兵”版本进入第三周,应该说不出所料:在北京时间今天凌晨,官方公布了即将在下周(预计8月27日)实装的平衡性调整,法师、战士、牧师遭到不同程度的削弱,新的天梯格局即将展开。

平衡性调整分析:法师仍有作为

这次公布的平衡性调整中,法师看起来被砍了两张卡,但实际上影响并没有那么大。

咒术师的召唤被削弱可以说是清理之中,众望所归。我想无论是天梯还是竞技场,很多人都被两个连拍的咒术师的召唤打得砸过键盘摔过手机。这张牌在刚被纳入手牌法体系之后就被人质疑:为什么这么强的卡牌会是一个双生法术?

在九言看来单纯的加一费已经是不伤筋骨的削弱了。如果法师在4、5回合站一个山岭巨人你解不掉,6费使用一个还是两个咒术师召唤其实差别不大,如果说有差别的话,那可能就是两次咒术师召唤更有可能召唤7/8嘲讽的墓园恐魔,对快攻体系来说简直是绝望之墙。说到底,这张卡的削弱,其实是削弱了法师在T6、T7两个关键回合的压制力。尽管不能一下把对手压死,但对手仍然可能会面对两个巨大随从的场面压力。

另一方面来说,如果你玩过之前的导演法的话就知道,因为娜迦沙漠女巫的存在,有的时候为了6费准时上创世之力或者迷之匣,手里的咒术师的召唤往往会变成5费,所以新版本4+4的费用消耗其实和原版导演法承受的5+3的负面费用差不多,法师并非无法接受,而且第一个4费的法术对于法师来说还是用的起的。当然到了现在的环境,不少宇宙法都会带娜迦沙漠女巫,只带一张咒术师的召唤的法师更不会觉得伤筋动骨了。

宇宙法:

AAECAf0EHooByQOrBMUEywTtBJYF4QfsB77sAp7wAu72Asb4AqCAA6+HA9uJA+eVA4OWA6CbA4qeA9igA8KhA/yjA4ukA5KkA7+kA9alA/KlA4SnA/SrAwAA

花开两朵,如果说咒术师被削是可以预见的话,下面这张牌被改回去可谓让人感慨了。

在“机械崛起”中调整为5费的“露娜的口袋银河”因为太多法师5费无脑开赚大量节奏,官方连一费都不想多给,直接送回原籍。可以预见,这绝对不是最后一张改强了爽一个版本又改回去的单卡。之后的平衡性调整补丁中,我们还将会遇到更多这样的情况。

说一下实际影响,其实这张牌的改动更伤一些,法师缺少了关键的中期的爆发点。6费之后的强节奏直接消失了。但这张卡还是可以被始祖龟或者娜迦沙漠女巫优化,只不过这么做还是亏节奏。唯一能说得上是好事的话,就是法奥瑞斯国王拉出来是个7费而不是5费——但如果不是排序问题,露娜的口袋银河为什么要攥在手里不打出去呢?我赚个1费的国王不是更好。这张牌被改回后出场率怎么样,才是我们最需要看的问题。

总体来看,为了环境的平衡,法师有所削弱也是喜大普奔,九言不认为这对法师来说是毁灭性的打击,毕竟对于宇宙法来说,有新雷诺6费节奏还是可以的,有姐夫后期也有一战之力,唯一需要考虑的应该是如何保证T6-T10的强度,把优势更好地掌握在自己手里,毕竟对于防战这样的后期职业来说,法师套牌厚度还是有些不够看的。

平衡性调整分析:战士另谋出路

砰砰博士英雄牌被砍真的是让很多战士玩家睡不好觉——而且这张牌一下加了2点费用,直接杜绝了当回合用英雄技能的可能性。如果说战士7费空场裸拍砰砰是能接受的话,可能战士玩家还要多想想9费的砰砰拍下去自己能不能撑过这一回合。

这对于防战的后期节奏无疑是重大的打击,这不是“当做砰砰没有7费准时来”这么简单的事情,没有机械突袭的7~9回合,对于防战的要求简直是上了一个台阶。

如今虽然战士已经落下神坛,但防战的胜率尚佳,如今这一刀下来,战士可能要找些新的思路了。打脸战甚至宇宙战都开始新的尝试,天梯上还有大佬开始开发之前不被看好的3费3/3复制受伤友方随从的血誓雇佣兵,用以搭配磁力后的机械随从,效果如何还需新环境的验证。

总的来说,新版本的战士可能没有前三周那么舒服了,当然这个开局对战士来说已经足够幸运。

平衡性调整分析:牧师扼于摇篮

不仅露娜的口袋银河被改回去了,一项被认为改了之后“好强”的增生手臂也改回了3费。北郡+增生手臂的梦幻开局不复存在,换句话说,心火牧等被一些玩家默默看好的强度卡组未火先衰,几成定局。

也许有人觉得只是费用增加了1点,对于心火牧来说好像是可以接受的。但如果你玩过目前的心火牧你就知道,什么叫“牵一发而动全身”。增生手臂的削弱,不仅仅是让出了牧师前期的节奏,更让大量的法术combo,包括炎术师的运用捉襟见肘,以往很多关键时间点可以用2费增生手臂(甚至再加上更多的手臂)能打出的效果,目前根本难以实现了。牧师在节奏和站场上可以说是遭到重创。

我已经基本不指望下个版本的心火牧能够恢复之前的元气,不过长远的未来还是能够指望的。

还有一张单卡被削那就是巴内斯,因为和标准环境无关我们就先按下不表了。

所以笑到最后的,还是宇宙猎?

至少下个版本,猎人没有遭到削弱,现在这个职业以微弱的胜率优势在九职业中排名第一,不是没有道理。已经有不少作者和游戏观察员在平衡性调整之前根据数据分析表示,如果不想加入法师和战士,甚至不想加入牧师,那么在天梯现在环境中较少天敌,又胜率稳定的非宇宙猎莫属了。

猎人多样的形态在新环境初始就被人看中,大浪淘沙,原先被认为强度欠奉的宇宙猎,现在经过优化表现出勃勃生机,我们也在长图中重点介绍了这套卡组。

宇宙猎:

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虽然目前有很多变种,但我们也建议不排斥猎人的玩家,在下个环境中可以先使用宇宙猎,毕竟这是目前就很强也没有被削弱的卡组。下周平衡性调整上线后,我们会继续跟进标准环境变化,敬请关注。

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