PS3新成果 30帧《恶魔之魂》 画质提升_北京时间

PS3模拟器RPCS3的开发团队今天公布了一段视频,演示了模拟器运行的《恶魔之魂》在进行阴影和景深修复之后的效果,可以看到模拟器上的画面效果已经相当不错了。

PS3模拟器RPCS3的开发团队今天公布了一段视频,演示了模拟器运行的《恶魔之魂》在进行阴影和景深修复之后的效果,可以看到模拟器上的画面效果已经相当不错了。

PS3模拟器运行《恶魔之魂》新成果:

早在今年3月,PS3模拟器RPCS3就已经成功运行了《恶魔之魂》,不过那时性能问题还相当严重,开阔场景卡如幻灯片。到了5月底的时候,这款模拟器全面升级了Vulkan图形接口的渲染能力,大量游戏已经能够流畅游玩。今天开发团队又公布了一段视频,展示了全新的技术成果。

开发者在视频介绍中表示,今天放出的是第一段演示视频,一系列的视频都是为了展示多个游戏在画质表现方面的提升效果。今天放出的《恶魔之魂》演示目的在于展示破碎阴影和景深是如何修复的。他还表示,目前这一系列修复效果还未准备完善,但是很快就会推出一个新版本提升其表现。

从视频中看,RPCS3运行《恶魔之魂》时帧数已经能够基本上保持在30帧左右,不过跑路的时候帧数有时还是会下降到20帧左右。相信随着开发团队不断更新,我们很快也就能够在PC上畅玩《恶魔之魂》了。

视频画面:

PS3模拟器RPCS3的开发团队今天公布了一段视频,演示了模拟器运行的《恶魔之魂》在进行阴影和景深修复之后的效果,可以看到模拟器上的画面效果已经相当不错了。

PS3模拟器RPCS3的开发团队今天公布了一段视频,演示了模拟器运行的《恶魔之魂》在进行阴影和景深修复之后的效果,可以看到模拟器上的画面效果已经相当不错了。

PS3模拟器运行《恶魔之魂》新成果:

早在今年3月,PS3模拟器RPCS3就已经成功运行了《恶魔之魂》,不过那时性能问题还相当严重,开阔场景卡如幻灯片。到了5月底的时候,这款模拟器全面升级了Vulkan图形接口的渲染能力,大量游戏已经能够流畅游玩。今天开发团队又公布了一段视频,展示了全新的技术成果。

开发者在视频介绍中表示,今天放出的是第一段演示视频,一系列的视频都是为了展示多个游戏在画质表现方面的提升效果。今天放出的《恶魔之魂》演示目的在于展示破碎阴影和景深是如何修复的。他还表示,目前这一系列修复效果还未准备完善,但是很快就会推出一个新版本提升其表现。

从视频中看,RPCS3运行《恶魔之魂》时帧数已经能够基本上保持在30帧左右,不过跑路的时候帧数有时还是会下降到20帧左右。相信随着开发团队不断更新,我们很快也就能够在PC上畅玩《恶魔之魂》了。

视频画面:

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